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El principio de todo: AllAdvantage

David G. T. 08/05/2005

Hace ya unos cinco años, en 1999, unos jóvenes estudiantes norteamericanos hablaban sobre la red. En concreto, hablaban sobre la gran cantidad de publicidad de todo tipo con que se encontraban todos los días mientras navegaban sin ganar nada a cambio de ello.

Fue entonces cuando se les ocurrió algo que traería mucha cola. ¿Qué mejor que ser pagados por ver publicidad? ¡Entonces todo el mundo querría ver publicidad y más publicidad! Por un lado, los usuarios estarían contentos porque recibirían algo a cambio de ver las promociones y los anunciantes conseguirían que los internautas estuviesen atentos a sus campañas.

Era una buena idea y decidieron llevarla a cabo. Así pues, crearon la empresa AllAdvantage (actualmente ya desaparecida). Crearon un programa informático que consistía en una barra de publicidad que se instalaba en el ordenador y que ocupaba aproximadamente una quinta parte de la pantalla del ordenador. Así, se podía navegar perfectamente, pero a la vez habría anuncios mostrándose en esa barra que sería posible que interesasen a los internautas.

Después de cerrar tratos con diferentes anunciantes, pusieron en marcha la empresa para que los primeros usuarios se fueran registrando y empezaran a visualizar los anuncios. La noticia de la creación de AllAdvantage se propagó por la red como la pólvora. Miles de internautas de todo el planeta se enteraban de la existencia de esta empresa gracias al boca a boca o, mejor dicho, al e-mail a e-mail.

Y es que el típico sistema piramidal siempre convence a la gente con la esperanza de estar ellos en la parte superior de la misma. La empresa premiaba a sus usuarios con un porcentaje extra de ganancias por cada referido que llevaban a la empresa.

Las primeras semanas el sistema funcionó a las mil maravillas. Se pagaba a los usuarios a $0.50 por hora navegada con un máximo de cuarenta horas mensuales. Esto suponían $20 pero los ingresos podían llegar a cientos o incluso miles de dólares gracias a las ganancias por las personas referidas.

Pero como se suele decir, hecha la ley, hecha la trampa y así fue. Lo que más perjudicó al sistema en sí fueron los programas para engañar a la barra de publicidad, ocultándola o simulando la navegación del usuario mientras éste no está delante de la pantalla del ordenador y, por tanto, no está prestando atención a los anuncios.

Estos programas para engañar a la empresa y seguir ganando dinero fueron bautizados como cheats debido a su origen estadounidense.

Así como los cheats fueron lo más perjudicial para los anunciantes y la empresa, lo que más perjudicó a la red en general fueron los spammers. Y es que hubo una epidemia de mensajes en todo tipo de foros, comunidades y grupos de noticias con el objetivo de conseguir referidos y así aumentar los ingresos por parte de muchos de los usuarios de la empresa.

Los programas cheats y el spam fueron las dos grandes lacras para esta empresa y provocaron el desvirtuamiento del sistema haciendo que los anunciantes se replantearan sus inversiones. Sin embargo, se había abierto la puerta a una nueva manera de concebir el papel de la publicidad en la red y muy pronto aparecieron decenas y decenas de empresas, mientras los usuarios buscaban aumentar sus ingresos bombardeando Internet con mensajes promocionales.

En próximos artículos seguiremos examinando detalladamente como fue el fenónemo de cobrar por navegar hasta su situación en la actualidad.

Próximo artículo: Las mil empresas del cobrar por navegar
Fecha de publicación (aproximada): 15 de mayo de 2005






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